Kingdom Hearts: L'aube du crépuscule
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Kingdom Hearts: L'aube du crépuscule


 
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 Tutoriel : Comment se faire implanter ?

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Modèle 666

Modèle 666


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Date d'inscription : 13/05/2012

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MessageSujet: Tutoriel : Comment se faire implanter ?   Tutoriel : Comment se faire implanter ? I_icon_minitimeDim 13 Mai - 20:06


CONSOLE_MODELE_666


>run
>.......................
>CONSOLE - login
>guest
>CONSOLE - acces invite accorde
>............................................
>open\documents\f432\serveur_telechargements_infolist.doc
>............................................................
>CONSOLE - *INFORMATIONS SUR LES IMPLANTS*
>..........
>CONSOLE - Il est possible de se faire implanter si un cyborg comp&tent
>CONSOLE - r&alise l/implant. Toutefois, il vaut mieux connaItre les
>CONSOLE - risques et contreparties øa l/avance.
>..........
>CONSOLE - *LIMITE D/IMPLANTS*
>...............
>CONSOLE - Il n/est possible de se faire poser que 3 implants øa la
>CONSOLE - fois, except& si le receveur est un cyborg. De plus, le
>CONSOLE - risque est pr&sent : si une implantation rate, 1000.M vous
>CONSOLE - seront tout de mÆme d&duit de votre compte øa cause de
>CONSOLE - l/op&ration. Il y a &galement une chance que l/implant
>CONSOLE - soit endommag& au cours de l/op&ration et que la moiti&
>CONSOLE - de son prix ne vous soit pas rembours& en cas d/&chec.
>.........
>CONSOLE - *AMELIORATIONS DES IMPLANTS*
>.....................
>CONSOLE - Les implants peuvent Ætre am&lior&s par un cyborg
>CONSOLE - connaissant l/art de l/implantation transraciale.
>CONSOLE - Toutefois, seul les cyborgs peuvent recevoir un implant
>CONSOLE - natif.
>...........
>CONSOLE - *BUGS DU A L/ABSENCE DE PUCE C&R&BRALE*
>.....
>CONSOLE - Si une puce c&r&brale n/a pas &t& implant&e, il est possible
>CONSOLE - que les autres implants ne buguent de temps en temps et
>CONSOLE - ne fonctionnent pas.
>..
>CONSOLE - *LIMITATIONS DES IMPLANTS*
>.....
>CONSOLE - Pour &viter le danger excessif, le premier implant ne sera
>CONSOLE - r&alisable qu/au niveau 10, le deuxi+&me au niveau 25
>CONSOLE - et le troisi+&me au niveau 50 - au minimum.
>....
>CONSOLE - *LISTE ET PRIX DES IMPLANTS DE BASE*
>..................
>CONSOLE - *PUCE C&R&BRALE*(2500.M)
>CONSOLE - [risque=10%]
>CONSOLE - La puce c&r&brale permet d/enregistrer exactement 16Go de
>CONSOLE - donn&es dans le cerveau de la personne cibl&e et pr&vient
>CONSOLE - tout bug de la part d/un autre implant.
>..........
>CONSOLE - *CANON øA PLASMA LCS*(8000.M)
>CONSOLE - [risque=20%]
>CONSOLE - Le canon øa plasma LCS a &t& d&sign& pour les Ætres
>CONSOLE - de nature non-m&canique. Il poss+&de une batterie
>CONSOLE - ind&pendante qui permet de tirer 20 tirs de puissance
>CONSOLE - moyenne (niveau de tir "Standard" d/un canon øa
>CONSOLE - plasma NTX49). Toutefois, la batterie a besoin de 2 phases
>CONSOLE - de combat pour se recharger.
>............
>CONSOLE - *ARMURE DERMIQUE 001*(6200.M)
>CONSOLE - [risque=50%]
>CONSOLE - L/armure dermique 001 permet de doubler la r&sistance aux
>CONSOLE - attaques tranchantes et perÁantes. Toutefois, comme son
>CONSOLE - homologue native, la r&sistance aux &l&ments (feu, foudre...)
>CONSOLE - mais, en plus de cette dernière, &galement øa l/eau, est
>CONSOLE - diminu&e, et la r&sistance ne s/applique pas aux
>CONSOLE - attaques contondantes.
>..................
>CONSOLE - *POUMONS ASSIST&S*(10000.M)
>CONSOLE - [risque=75%]
>CONSOLE - Cet implant permet de respirer de mani+&re largement
>CONSOLE - am&lior&e, d&bloquant par exemple la possibilit& de sprinter
>CONSOLE - plus longtemps, ou encore de r&sister l&g+&rement aux
>CONSOLE - gaz divers (gaz soporifique, gaz empoisonn&, etc...)
>..............
>CONSOLE - *LAME PHOTONIQUE LAS32*(17500.M)
>CONSOLE - [risque=34%]
>CONSOLE - Cet implant est extrÆmement convoit&. La lame photonique
>CONSOLE - LAS32 - Light Assault System, permet de d&ployer øa
>CONSOLE - volont& une lame bleut&e de 30cm depuis le bras o%u il a
>CONSOLE - &t& implant&. La lame peut traverser voire trancher de
>CONSOLE - nombreux types de protections et se voit Ætre redoutable en
>CONSOLE - combat rapproché. Sa batterie øa recharge surproductive rend
>CONSOLE - sa consommation &nerg&tique nulle.
>...................
>CONSOLE - *IMPLANT OCCULAIRE ASSIST&*(5000.M)
>CONSOLE - [risque=62%]
>CONSOLE - L'implant assist& permet d/afficher un HUD devant un œil.
>CONSOLE - Le HUD permet de rapidement s&lectionner et lancer n/importe
>CONSOLE - quel programme ou fonction d/implant. Il augmente &galement
>CONSOLE - la m&moire du syst+&me de 2Go.
>......
>CONSOLE - *VEINES PLAQU&ES*(6000.M)
>CONSOLE - [risque=79%]
>CONSOLE - Lorsque les veines sont plaqu&es, le corps se voit immunis&
>CONSOLE - au poison et aux infections.
>...................
>CONSOLE - *MODULE DE CAMOUFLAGE SI*(22000.M)
>CONSOLE - [risque=9%]
>CONSOLE - Le module de camouflage Silent Infiltrator permet de se
>CONSOLE - camoufler pendant 10 secondes. Toutefois, il le camouflage
>CONSOLE - laisse tout de mÆme de tr+&s l&gers troubles de l/air øa
>CONSOLE - l/endroit o%u se trouve la personne camoufl&e, et il
>CONSOLE - faut 3 phases de combat pour recharger le module.
.........................
>CONSOLE - *MINIBOMBES ME12*(12500.M)
>CONSOLE - [risque=41%]
>CONSOLE - Le module de minimombes Master Exploder permet de
>CONSOLE - jeter 5 petites bombes d/une aire d/effet de 5m et
>CONSOLE - aux dommages mod&r&s. Une fois les 5 bombes
>CONSOLE - lanc&es, il faut 2 phases de combat pour recharger le
>CONSOLE - module.
>exit

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